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Fala Galera! O episódio de hoje foi baseado em parte do treinamento que ministrei no último sábado para alguns alunos da UNES. Busquei simplificar alguns conceitos complicados ou que geralmente são apresentados com uma abordagem não tão prática. Usei o exemplo do segundo episódio para guiar a explicação. Nesse episódio apresentei três regras simples para um bom design orientado a objetos: Uma classe deve conter apenas uma responsabilidade, quem usa uma classe não a cria e não sabe como ela funciona. Vale a pena conferir. |
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